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SALA CICLO
Ciclo Formativo de Grado Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos.
METODOLOGÍA DE TRABAJO
CICLO EN DOS BLOQUES
1º CURSO:
enseñanza de las bases del desarrollo de un videojuego y creación de dos proyectos.
2º CURSO:
Desarrollo de un juego 2D en el segundo trimestre y otro de 3D en el tercer trimestre.
PROFESORADO EN ACTIVO
Con experiencia en el sector y acompañamiento
intensivo del alumnado para cumplir objetivos.
TRABAJOS DE NUESTRO ALUMNADO
APRENDIZAJE INTERDISCIPLINAR
Conexión entre asignaturas siguiendo el pipeline de trabajo de la industria de los videojuegos.
COMUNIDAD PROFESIONAL
Al matricularte accedes a un servidor de Discord con más de 500 profesionales y alumni. Salas de trabajo colaborativo, canales por especialidad y contacto directo con quienes ya trabajan en la industria.
SOFTWARE POLIVALENTE
Tendrás acceso a las principales herramientas del sector como Autodesk Maya, Substance Painter, Blender, Unity o Unreal Engine
¿POR QUÉ ESTE CICLO?
titulación oficial
concertado por gva
MODALIDAD presencial, en horario de mañana o tarde.
Entre las 3 mejores escuelas españolas para el diseño y desarrollo de videojuegos y la 17 del mundo según el Ranking The Rookies.
Asistencia a eventos como BCN Game Fest o las Jornadas de Videojuegos de ANIMAVALENCIA.